自选多合一
本游戏集合多项娱乐于一身,容许玩家于同一时间参与多款游戏,当中包括百家乐、骰宝、龙虎、轮盘及电子游戏等。
游戏规则
百家乐
「闲家」「庄家」各先派两张牌,以「闲家」先发,如第一轮未分出胜负需再按「牌例」发第二轮的牌,最多每方3张牌,谁最接近9点即为胜方,又相同点数即和局。
百家乐博牌规则:
闲两牌合计点数(闲家) 庄两牌合计点数(庄家)
0 必须博牌 0 必须博牌
1 必须博牌 1 必须博牌
2 必须博牌 2 必须博牌
3 必须博牌 3 若闲博得8毋须博牌
4 必须博牌 4 若闲博得1,8,9,10毋须博牌
5 必须博牌 5 若闲博得1,2,3,8,9,10毋须博牌
6 不得博牌 6 若闲博得6,7必须博牌
7 不得博牌 7 不得博牌
8 例牌,即定胜负 8 例牌,即定胜负
9 例牌,即定胜负 9 例牌,即定胜负
庄闲任何一方两牌合计8、9点为例牌,对方不须博牌,即定胜负。庄闲两方各得6、7点,即和局。
● 选择押庄赢 1赔0.95 抽水5%
● 选择押闲赢 1赔1 免抽水
● 选择押和局 1赔8 免抽水
● 选择押庄对 1赔11 免抽水
● 选择押闲对 1赔11 免抽水
押注大小
游戏中,若庄家及闲家各只发两张牌,合共4张牌,即押注「小」者为胜。
相反,若庄、闲双方各有博牌,令总牌数为5或6张,即押注「大」者为胜。
赔率
选择押大(5、6张牌) 1赔0.54
选择押小(4张牌) 1赔1.50
押注庄、闲单双
若庄家牌点数总和为单数者,押注「庄单」为胜。相反,若庄家牌点数总和为双数者,则押注「庄双」为胜。
若闲家牌点数总和为单数者,押注「闲单」为胜。相反,若闲家牌点数总和为双数者,则押注「闲双」为胜。
计算方法:
数字牌以牌面点数作计算(2计2点、3计3点,如此类推),A牌计为1点,而J、Q、K牌则以零点计算。
赔率
● 选择押庄单 1赔0.94
● 选择押庄双 1赔0.94
● 选择押闲单 1赔0.96
● 选择押闲双 1赔0.90
龙虎
龙虎游戏十分简单,荷官只派两门牌,即龙及虎。每门各派一只牌,双方
斗大,最大为K,最小为A。玩家可投注「龙」、「虎」、「和」。
赔率一览:
押注 赔率
龙(如开和,押注将输一半) 1
虎(如开和,押注将输一半) 1
和(即两门牌相同) 8
轮盘
1. 开始新局后,即开始下注倒数计时,请玩家在桌面不同的方格内
或方格的边界上押放筹码。
2. 倒数结束后停止下注,荷官抛出滚球。
3. 由荷官输入结果数字,同时玩家画面显示结果。
轮盘的投注方式详细说明如下:
1. 列注 - 桌上每列数字底部都有带「2 to 1」字样的方框,共有三
个。这投注项目不包括 0 。 (如:3、4、9、10、15、16、21、22
、27、28、33、34)。
2. 组注 - 可以将筹码下到有 「1st 12」,「2nd 12」和「3rd 12」字
样的 投注区以同时下注 12个数字。 (分别为1-12、13-24及25-36)
。
3. 红/黑 - 投注中彩号码将为红色或是黑色的,共投注十八个数字
。
4. 双/单 - 投注中彩号码将为单数或是双数,共投注十八个数字。
5.大/小 - 投注中彩号码将为小(1-18)或是大(19-36),共投注十八个
数位。
* 注意:投注项目(红黑,单双,大小),遇 0 庄家通吃。
各项投注类型之派彩赔率:
1. 列注 - 1赔2
2. 组注 - 1赔2
3. 红/黑 - 1赔1
4. 双/单 - 1赔1
5.大/小 - 1赔1
骰宝
I. 博彩者可在下列各瓣下注:
1. "小"三粒骰子之点数总和由4点至10点;
2. "大"三粒骰子之点数总和由11点至17点;
3. "三军"任何一粒骰子出现选定之平面点数;
4. "围骰"三粒骰子平面与选定点数相同;
5. "全骰"在一点至六点内,三粒骰子之点数相同;
6. "点数"由4点至17点,三粒骰子之点数总和;
7. "长牌"任两粒骰子之点数;
8. "短牌"选定两粒骰子之点数;
II. 上一条款各式投注赔率如下:
1. "小" 一赔一;
2. "大" 一赔一;
3. "三军" 投中一粒骰子平面点数一赔一,两骰相同一赔二,三骰相
同一赔三;
4. "围骰" 一赔一百五十;
5. "全骰" 一赔二十四;
6. "点数" :4点及17点,一赔五十; 5点及16点,一赔十八; 6点及15
点,一赔十四; 7点及14点,一赔十二; 8点及13点,一赔八; 9点
、10点、11点及12点,一赔六;
7. "长牌" 一赔五;
8. "短牌" 一赔八;
III. 若三粒骰子平面点数相同,通吃「大」、「小」、「单」、「双」各注。
IV. 有骰子相迭或斜靠不平时,荷官随即再拍打三次,进行此局,
所有投注之注单均为有效,遇上述之情况时,搏彩者不得取消
下注。